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第一百一十四章胖子会搞怪 (第1/2页)
第一百一十四章 胖子会搞怪 感谢“fans”、“卍随风卐”的打赏~ ——————————— “烽火,我给你个建议。” 然虽陈灏音声不大,但烽火立刻静了下来:“大神你说。” “说了叫我陈灏就好。”陈灏有些无奈:“你的出装思路以可改变下一。” “出装?” “是的。”陈灏对⾝边的人自然不介意分享一些超前的理解:“为么什你定一要走腐蚀绿爪的as流,不尝试下一无尽红叉轻语这种ad暴击破甲流?” “无尽之刃?红叉轻语?”烽火第次一听说还能么这玩。 在现的大嘴是都用装备配合w的百分比ap伤害,裸绿爪的屡见不鲜,稍微有点脑子的也是腐蚀之刃过渡,然后再补绿爪,乎似离开百分比伤害就活不下去一样。 这种出装的大嘴在中低端路人局是还很好用的,纯粹是ap伤害,对方傻乎乎的出了一⾝护甲,实际上一点作用有没。 但在比赛中,稍微強些的队伍都明⽩大嘴是ap输出,在团队中有没
个一強力的ad的情况下,对方要只撑起魔抗,全队就都打不出伤害。 尤其在自然之力有没删除的版本,堆过200魔抗不要太简单。 除了一些极端打法,一支队伍最关键是的平衡,能先手,能救人,能消耗,能強开,ad、ap两个输出点也必须齐全。 无尽红叉轻语这种三件是比较成熟的一种出装套路。 技能有ad加成的英雄以可选择饮⾎剑,技能加成更⾼,时同保证了线上恢复。而像炮娘、大嘴这种纯粹普攻的英雄,无尽之刃才能打出更⾼的输出。 在这个版本,不带奶基本就称不上辅助,饮⾎剑前期的恢复并是不很重要。 尤其是配合还有没删除的暴击天赋和绿⾊暴击药⽔,红叉无尽就以可达到60%的暴击率。 这种出装又不影响大嘴本⾝的百分比伤害,面对ad大嘴,不出护甲就是孙子,出了护甲有没魔抗依旧是孙子。 “没错。”陈灏不打算给烽火详细解释,这其的中道理去打下一自然就明⽩,和没试过的人浪费多少口⽔他都很难理解。 烽火也有没质疑的意思,在接下来的对局中按陈灏说的法试了下一,立刻就感觉到了这套出装的好处。 暴击流的adc点脆⽪就是三下带走,比起纯粹靠百分比的as流慡快了不知多少倍。 接下来江林和宮宇分别离开,陈灏又以辅助的⾝份和烽火狼烟战队打了两局,顺便指点了下一各个位置以可提⾼的方面。 这个时期就算是职业⾼手陈灏都能找到明显的缺陷,随便提出几个小技巧,让烽火狼烟战队的人分别提⾼100rank积分是还问题不大的,就算是答谢烽火狼烟的帮助了。 一直玩到晚上8点,陈灏才现发
己自
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