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第二百一十七章传送传过来送 (第2/2页)
灏点开的游戏上登陆了己自的账号:“哥们你看下一,符文天赋需不需要改。” “专业啊,用不改。这套挺稳。”陈灏切到符文页看了一眼,现发除了正常符文外,红⾊有还
个一093%的暴击几率符文,明显是己自的符文搭配流传了出去。 个一红⾊符文的攻击力无关紧要,换成暴击几率,攻击时就有几率打出双倍伤害。关键时候暴击下一能让人孕怀。 其他红⾊和精华都用攻击力,物穿和攻击力有个一临界点,且而锐雯全技能有攻击力加成,前期是还攻击力更加好用。 ⻩⾊肯定是护甲,闪避符文对于本⾝有没闪避的英雄意义很小。如果少了12点护甲,被砍上下一就完全是不那么一回事。 蓝⾊符文如果是在比赛服,肯定会买生命值或攻击力,国服就没必要浪费这个钱了,这点属性也是不很重要。 开了自定义,选择上锐雯,陈灏带上了治疗和点燃两个召唤师技能。 攻击系的中点燃天赋,是使用点燃后增加5点攻击力,以所一般情况下对拼始开就直接丢上点燃,残⾎的时候点燃肯定消失,治疗就以可起到全效。 如果对手留着点燃,等半⾎再交,那么起手伤害就差了一点,对锐雯这种攻击、技能频率很⾼的英雄来说是有明显差别的。 “哎,对了,solo规矩是么什?”陈灏问了下一。 为因英雄联盟的游戏特性,要只交了一⾎,差了经济和等级就几乎不存在翻盘这个说法,加上考虑到综合实力,增加玩家紧张感,⽇后的solo规矩是1⾎1塔一百兵。 击杀次一,推掉一座防御塔,先补到一百个兵,达成任意一项即为胜利。 样这的话,对抗细节弱一点,补刀⽔准更⾼的玩家就有了发挥的空间,补刀弱的玩家了为不失败,则必须不断进攻。 可这个规矩是s3才出现,之前没意外的话是还dota的三⾎二塔决胜负。 “solo规矩都不道知?上路,不许打野,三⾎二塔。”非主流青年一脸鄙夷,还详细解释了下:“就是杀三次人或者推两座塔。” “了解。”陈灏点头,确定了规矩就好办,省的打完纠缠不清。 进⼊了读取界面,看到对面的召唤师技能,陈灏就感觉有点欺负孩子了。 点燃是必带,另个一召唤师技能,非主流青年带的竟然是传送。 传送是么什? 在这个年代,它是小生学最爱的技能,有没之一。 兵线到塔前了,传送去过拆啊啊啊啊啊!! 咳… solo赛中,关键是第一轮的对抗,第一轮输了,哪怕是没死,经验落后基本也没得打。 以所锐雯带治疗、闪现、净化都很有道理,各有各的用法。 可带传送,是要打算传过来送?
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