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第四章野猪猪八戒 (第1/2页)
第四章 野猪?猪八戒? MISS~~~ 我晕,真背啊,这是不出师不利么,第下一就没打中。 不过野猪并有没
为因我没打中它就放过我,一转头狠狠的给我来了下一。 “疼!真他妈的疼!”我搞不清楚个一破游戏,⼲嘛弄么这
实真的疼痛感,不过野猪这下一却真实真实的带走了我分十之一的⾎。 我后退一小步与野猪拉开一点距离,这回瞅准了它的脑门又狠狠的来了下一。 MISS~~~ 靠!是不吧。我有了种想哭的冲动,连续两下全MISS,不道知是的我运气太背是还这二级的野猪太厉害。 不过很快我就现发不对头了,如果一两个MISS以可理解成运气问题的话,那接连七八个MISS么什意思? 是只眨眼的功夫,的我⾎就只剩下不到一半了,那野猪居然毫发无损。晕,这他妈是的野猪是还猪八戒啊么这难打。 打死它是肯定没戏了,百般无奈之下,我做出了后最的决定——江湖险恶,跑啊! 幸运是的我没打出伤害,野猪对的我仇恨也不⾼,没追出几步,它又跑回去啃庄稼了。 “我没记错的话那把木剑上有还1点命中呢,么怎打出来的全是MISS,搞么什
机飞?还让不让人活了。”我満头雾⽔的打开属性栏,一排数据蹦了出来。 基础属性 气⾎:50 法力;60 攻击:0-0 防御:5 魔法防御:0 耐力:5(成长1) 力量:-5(成长2) 敏捷:-5(成长2) 精神:7(成长0。5) 智力:6(成长0。8) 魅力:9(固有数值不可分配属性点) 幸运:10(固有数值不可分配属性点) 我劲使的揉揉眼睛又看了一遍,力量-5,敏捷-5,负数?是不吧,我说么怎没命中呢,敏捷是负数还要个庇命中! 我愤怒的又把系统管理员叫了出来。 “您好,我是智能NPC63289,请问您有么什问题需要解决?”的她
音声
是还那么甜美,不过我是越听越闹心。 不我好,一点都不好!俺好不容易对生活看到点希望,你就好意思一棒子一棒子往俺头上敲啊。 “你看看,你看看…”我指着己自的属性量尽庒下怒火道问,“的我力量有还敏捷为么什是负数?请你给我个一合理的解释,要不然的话,俺不排除用法律手段解决问题。” 按照《第二世界》的设定,正常人物的基础属性点是在1到10之间,可到我这儿竟然出现了负数,这不明显欺负人么。 “您好,《第二世界》中人物基础属性点是严格按照玩家进⼊游戏时的状态来设定的,由于您进⼊游戏时⾝体状况过于虚弱,无法给出合理的属性,此因您的力量跟敏捷两项数值为负数,并把您失去的属性点叠加到魅力跟幸运上。但作为补偿,系统调⾼了您这两项数值的成长,为普通玩家最大值的两倍。对于此项更改《第二世界》拥有最终解释权。” 晕,我进⼊游戏的时候连站都站不来起,难
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