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第三百二十五章变故 (第2/3页)
#12174;,“怪的一轮攻击只打掉它么这点儿⾎,真是不可思议,它的⾎怕是最少也要再三万以上。”他轻轻的摇了头摇,手的中棒子却比之前甩得更卖力了。 穿透射击! 在所有远程职业都忙着杀治疗兵的时候,俺却只能用穿透射击配合平射打雪怪玩儿。⾼攻对我來说在现却起到了反作用,基于对OT的恐惧感让不我得不转移目标。 冲锋!在射了几箭感觉沒么什效果之后,我⼲脆把己自变成了个一近战,既然不能全力输出那还如不把己自变成近战砍着痛快,且而作为近战俺不单能输出,还能有些辅助作用。 控制输出,控制仇恨是每个能拿得上台面的DPS的必修课,同样这也是DPS同胞们最不愿上的一堂课,拿牛刀去杀鸡这种乐娱活动使多很攻击手所讨厌的,一场不能尽兴的战斗还算么什战斗。 凭良心说俺自为以
己自的近战输出实其并不比远程差,如果把致命摧毁也算在其的中话,近战杀伤怕是要比远程还大些,但作为个一猎人,貌似俺在现
经已适应了躲在小⽩⾝后远远的偷袭那种感觉,而拿着板斧上去狂剁是偶尔调节下一心情罢了。 拉小怪的些那T,公平点说全是都好手,把它们放在普通团队当个MT都沒么什大问題,只不过如果和镜子,一条龙那样子一线⾼手比较的话,们他在各个方面都存在着差距,而即便是镜子抗怪,她也不敢说在短时间內让我全力输出的。换句话说然虽是当了近战,我输出的时候是还需要控制力道,但俺大老远跑到怪近前的目的可绝不仅仅是了为砍两斧子过过瘾。 浓雾陷阱!论控制效果,混乱陷阱肯定要比浓雾陷阱这个初级陷阱好,但混乱陷阱乎似并不适合眼下这种混战的场面,然虽普通雪怪的攻击算不上很⾼,但相比于盗贼们那脆弱的跟玻璃似的防御,致命性是还很強的。 20%的命中对于个一BOSS來说可能是多它不多,少它不少,不过降低20%的命中用在基础属性是不很強的小怪⾝上,效果看上去乎似还不错,在战斗记录中看的相当明⽩,用上浓雾陷阱后怪攻击MISS的比例明显增多了。 事情乎似
始开朝着顺利的方向发展了,治疗兵几乎是眨眼的功夫被放倒了两个,而浓雾陷阱更是让T们如虎添翼,拉怪工作进行的顺利无比,尽管近战DPS受到数量和位置等诸多限制,杀怪的速度并沒有远程攻击那么快,但看样子被围攻最久的那个雪怪经已快要不行了,它的气⾎有只不到原來的三分之一,并且还在急剧下降,而不远处另外几只雪怪的气⾎也降到了一半以下。 “看样子不过就是BOSS多了几个罢了,也沒么什难杀的啊。”某个在正围攻雪怪的刺客送出一记背刺之后一脸奋兴的与斜对面的T闲聊着。
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