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第四百九十八章消费望 (第2/2页)
力量: 74 敏捷: 57 对远程攻击增加310点防御 需要等级:60 很⼲净利索的个一小东西,在仔细斟酌了一番之后不我噤越看越是喜爱。 是这个战士盗贼猎人都能用护符,七十多点力量外加五十多的敏捷在饰品上已算不俗,不过让我最感趣兴的倒是那310点远程攻击防御。 从PVE(玩家对战程序控制的怪物和BOSS)的角度來看这护符对于俺个一猎人來说庇用沒有,单刷的时候抗怪的是都宝宝,BOSS战的时候有T抗,么怎轮也轮不到俺己自头上,不过从PVP(玩家与玩家对战)的角度來看嘛…这玩意儿真是千金难求! 或许是出來混的时间较短的原因(刚开服的那段时候都窝在新手村了),我碰到的野外PK事件还真不多(当然切磋除外,切磋那玩意儿沒人吃药与PK沒有可比性,另外竞技赛中系统是送⾎法的,这一点是还与PK相近),不过沒事儿的时候我也时常会拿各个职业玩家作为假想敌在脑中一一过滤,么什职业对己自造成的威胁最大? 治疗职业暂时不在考虑的范围之中,除非是碰见阿光那样的态变物种,否则的话攻击能力普遍不⾼的治疗们很难对俺造成实质伤害。近战职业碰到了也应该问題不大,防御战就算是碰到左手样这的磨到底也肯定是他先死,输出战会的东西我全会,就算是跟们他近⾝⾁搏我⾝边有个小⽩也不怕,盗贼就更⽩给了,就算是再能控制的贼碰见我和小⽩的组合也得哭,这一点在溜溜⾝上就是个很好的体现,那厮被俺虐了几次之后就再也不提切磋的事儿了。一般法师也用不多想,尽管被有些装备超強的法师弄伤下一也很危险,不过放法是需要施法时间的,再么怎快也不会比顺发的二连射來的痛快。思前想后,我得觉真要是PK起來最累的大概就是猎人和亡灵法师了。 猎人也是远程物理输出职业,尽管从我碰到过的猎人來看,还沒有哪个猎人的攻击方面比我更強的,但两三千的攻強撕开我一千多的防御是还绰绰有余的,且而猎人本⾝属于锁甲职业,防御也不低,再加上猎人的控制手段也很有一套,真要是耗上了想赢也真不大容易。亡灵法师就cao蛋在些那骷髅弓箭手和伤害转移⽩骨铠甲这几个死技能上去了,強化后的骷髅弓箭手破的我防御不成问題,儿伤害转移和⽩骨铠甲则变相的相当于削弱了对手的攻击,这一削一涨的谁跟们他PK能不遭罪? “如果要是把这个拿下,再配上鲁莽斗篷那二百五十点远程攻击防御,那竞技赛的时候胜率会提⾼一大截吧?”想到这儿,的我心思就始开活了起來。 老实说在此之前,我一直沒想过借钱消费这种事情,尽管之前溜溜也给我提了个醒,但大概是由于消费理念不同吧,我始终也沒大往里心去,不过这次一,我倒是有往这方面琢磨的念头了,也总算是明⽩溜溜们他几个为啥是总猴急的花钱买装备了,沒办法,有些东西看到了却弄不到手是真馋啊…
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