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第四百八十四章解决难题 (第2/2页)
4;七千,満BUFF气⾎就能接近九千,样这的状态单抗次一毒爆是一点儿问題也沒的有,而毒爆两次掉⾎能不能都抗去过关键之处就在中一间间隔的那1。5秒了。 DPS职业有还负责给几个T刷⾎的治疗是聚集在偏厅大门两侧的,每一侧的人数起码都在五十以上,十个牧师要想给如此多的人时同刷上⾎,用不群疗很显然是不现实的,但牧师的群疗也属于大招儿了,是大招儿,自然就不会顺发。 这个刷群疗的理论很简单,把握好时机十个牧师一齐用群疗的回⾎效果只怕是都要上万了,不过实际运用上难度可不小。群疗的施法时间也有三秒钟之多,如果等BOSS放出毒爆之后再用只怕是门外的同志们都能死上好几个來回了,想不死人,就必须在BOSS刚施法的时候马上就有所行动。 夜之光华要求是在BOSS始开施法一秒钟后放群疗,为因从BOSS放出毒爆到毒气墙推到们我这儿來差不多也需要一秒的时间,样这一來再算上牧师们自⾝反应的时间就⾜以在毒爆两次掉⾎中间的那1。5秒给外面的人刷上⾎了。当然这一切的计划都在BOSS的大招属固定伤害的前提之下,固定伤害顾名思义就是伤害值常非的平均,这种效果大多出在现BOSS超大范围大招上的,一般來说都比BOSS的普通攻击⾼多很,但好处是基本上不会缠上暴击效果。想有人统计过苏德娜用大招的暴击几率就低于百分之一,否则的话掉再多级也跟沒沒法杀。 时间这东西算起來挺简单,但要是实际cao作起來也不容易,老实说以秒來计算的时间就算是对于职业玩家也是常非不好掌控的,想给们我加⾎的十个治疗就有四个为因紧张把技能用早了,毒爆还沒到就⽩⽩浪费了好几千的治疗量,所幸剩下那六个准时用出了群疗,兄弟们才免遭一劫,否则的话只怕就是不死十几个人那么简单了。 “有门!”尽管这下一门两边死的人数就接近三十号,但夜之光华是还眼睛一亮他果断的下令另外两个门边的人也始开采取这种硬抗的办法,在他看來哪怕是有一丝的希望也比在现
么这⼲耗着強。 人不管⼲么什总要有个适应期的,从一始开的成批玩家集体被毒死到后來的次一毒爆不过死个把人这个过程们我大约磨合了五六分钟,代价是团队平均等级降了整整一级,收获是杀怪的速度至少提⾼了三倍! 对于们我而言死个一回两回的并不算个事儿,这副本里的精英怪经验多着呢,要只能过了这个BOSS,去西区杀一天小怪就啥都回來了,让人真正后怕的却是这杀怪的速度,如果在手头上的药用完之前还不能将BOSS⼲掉的话,那们我也就只能打道回府了。此因虽说兄弟们沒少掉级,但夜之光华却是満脸是都乐啊,至少按照在现这个速度杀下去闯过这一关是绝对沒问題了。
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