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第五百八十五章亡灵法师 (第1/6页)
第五百八十五章 亡灵法师 八进四的比赛中我遇到是的个猎人,猎人这个职业也算是PVP中综合能力比较強的职业了,不管是远程是还近战攻击猎人都有着己自的优势,而在控制和反控制方面猎人的表现也相当不俗,此因猎人在单人组的比赛中脫颖而出也算不得么什稀奇事儿了,早上我进到竞技场的时候,就现发打进家国赛的人群中猎人占着不小的比例。 猎人和其他职业对战实其是有些看头的,不过猎人之间的內战嘛看头乎似就不大了,大家是都远程职业,都想和对方保持距离发挥己自的优势,又偏偏都希望用己自的宝宝去牵制对手,到后最大家讲么什技巧之类的东西统统抛弃,战斗就变成了一场纯粹比拼攻防的游戏。 我得觉对手是还很注重自⾝基础设施建设的,通过对比不难现发他⾝上的零配件明显要比⽑病⾼出个一档次,不过…要想跟我玩对攻自然是有那么点儿不够看了,几分钟之后俺很轻松的以二比零的成绩晋级四強。 在多很人看來,家国赛预赛小组四強经已是很牛掰的存在了,不过说句良心话跻⾝四強的俺可沒得觉
己自有多牛掰,有机会进⼊正式家国赛的每个小组有只
个一人,小组四強和三十二強的区别不也不过就是有望晋级的机会大了点儿罢了,再者说了就算是能进⼊正式家国赛又能怎样,走出国门的不过十个人,而竞技赛第一全世界有只
个一,这后边儿的路还长着呢! 四強赛里哥们儿又碰到个一极品,这家伙是个亡灵法师一进场就带着一大群宝宝跟我俩在那耀武扬威呢。 亡灵法师这个职业在前期是相当菜的,四十级之前的亡灵法师不管是PK是还打怪升级都垃圾的一塌糊涂,但到了四十级之后,大器晚成的亡灵法师在学会了召唤骷髅弓手之后,便焕然一新的出在现了大家面前,等到了四十五级之后些那曾经以欺负亡灵法师为乐的职业在強化之后的骷髅弓箭手面前纷纷被斩落马下,而到了五十级之后在伤害转移和⽩骨铠甲的双重保护之下,即便是盗贼和猎人样这极其擅长欺负布⾐职业的玩家见了全副武装的亡灵法师也多半是摇头摇转⾝走开。 ⾼级亡灵法师之以所让人挠头,与们他携带的宝宝太多是密不可分的。亡灵法师召唤宝宝的个数看是的数量单位(前文有介绍),六十五级法师可召唤标准数量单位是14,玩家可在骷髅(每个需求1数量单位),骷髅弓箭手(每个需求1数量单位),骷髅法师(每个需要2数量单位),枯骨骑士(每个需要3数量单位)这四种宝宝中按照对手不同选择不同的阵势迎敌的。像香肠一般副本或是清怪的时候是带7个路楼弓箭手(他比较喜欢这玩意儿,基本上次次灵魂契约法杖上的个一死亡生物数量都被骷髅弓箭手占了)两个枯骨骑士再配两个普通小骷髅的,有只在PK的时候才会看情况弄几个骷髅法师出來玩玩,这倒是不说骷髅法师就如不骷髅弓箭手或是枯骨骑士,而是骷髅法师那玩意儿的施法方式实在是太过诡异,才让香肠不得不把它们打到了冷宮之中。 亡灵法师所召唤出的骷髅法师属性可有火冰雷三种选择,当召唤出骷髅法师之后,它们会按照亡灵法师的指示以最低级的法术攻击对手(火球,寒冰箭,落雷术)。从表面上看,个一六十五级的亡灵法师带上六个骷髅弓箭手外加四个骷髅法师这一大群的远程宝宝是件相当有面子的事情,可实际上除了万不得已的情况一般亡灵法师是绝不会带出四个么这多的骷髅法师的,其原因主要是为因骷髅法师尽管是法系宝宝,但本⾝却沒有蓝条,它们所释放出的法术消耗的可是都亡灵法师的魔法!尽管骷髅法师所释放的是都最低级法术,但四个加起一所消耗的魔法值也是不一般的多啊,而却这玩意儿放出的法术跟**
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