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56.漆黑之夜 (第1/3页)
56. 漆黑之夜 漆黑之夜的加⼊,比想象中还要顺利,乎似就连他己自本人都有没预料到会有么这好的事。如同河马不减肥、啊哦嗯等人会聚集在云天⾝边一样,漆黑之夜也是为因路过的原因才过来的,根他本人所说,他一直是都玩骑士职业的,技术然虽算不上多么顶尖,但是在前以的游戏里也是一名勤勤恳恳、至少从没犯过错的骑士。 漆黑之夜是一名看来起很年轻的青年子男,他看来起⽪肤有些⽩,很斯文的样子,如果是不他说他经已二十八岁的话,所有人都认为他可能还不満二十岁。与外貌所不相符的,就是漆黑之夜的处事风格和路过一样,都偏向成熟稳重,或许就是这一点才使得漆黑之夜常非适合担任骑士这个职业。 如果说路过无论是在现
是还
后以,都表现出钢铁乌⻳那般坚忍的话,那么漆黑之夜在加⼊精英团之后,率先表现出来的就是极具略侵姓的一面。 他的站位有着刻意模仿路过的痕迹,但是这也仅仅是只模仿而已,为因从装备上来看,漆黑之夜在保留了⾜够的防御力之余,他更偏向于增加力量、物理攻击力的装备。几次配合下来之后,云天就现发了漆黑之夜的战斗节奏,这并是不多么⾼明的技巧,而是去过十多年的丰富游戏经验所带来的一种判断意识,这时同也是后以所有游戏⾼手都会掌握的一种技巧。 为因漆黑之夜的加⼊,以所原本只以可抗两只二十九级怪也就顺理成章的变成了以可顶着五只二十九级怪来打。但是每当路过得觉庒力一重朝后退一步时,漆黑之夜就会从旁边切⼊路过原本站着的位置,就这一点来看,漆黑之夜拥有不逊⾊于任何人的判断意识和反应力,他以可成为最強的骑士之一绝对是不侥幸,而是本⾝就的有天赋。 但是!漆黑之夜的做法却完全颠覆了所有人对骑士的认知。 如果是路过么这切⼊的话,那么必然会开启嘲讽,然后盾击打晕只一、击退震开只一以减轻庒力,接着开启防御姿态挡住的时同补上个一愤怒一击,是这最标准的战斗手段,时同也以可给团队带来最大的全安系数。而漆黑之夜的做法,则是率先盾击打晕只一之后,愤怒一击和击退分别砍向另外两只,然后朝第四只怪发动一连串的技能攻击,自⾝却是不开启防御姿态。 很难判断出漆黑之夜的做法到底有有没错,为因他和路过是完全不同的两种风格。以路过的做法,团队的中成员都常非的全安,要只云天不意外的连续出三次暴击的话,怪物的仇恨值就绝对不会偏移;而漆黑之夜的做法,只能确保最大范围內的仇恨值不偏移,如果秋叶殇或者云天两人谁出了两次暴击,怪物就会丢下漆黑之夜不管的朝着后方杀去,但是也为因漆黑之夜的这种做法,在清理五只二十九级怪的速度,反而要快上不少。 如果是一般团队的话,为求稳固肯定会放漆黑之夜改变打法的,毕竟这种做法稍微刺激了一点点。
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